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viernes, 4 de marzo de 2011

CeBIT11: MSI dice adiós a los Coolers de referencia en sus tarjetas gráficas






En una entrevista con el sitio Tweakers, MSI ha dicho que ya no integraran los sistemas de refrigeración de referencia (stock coolers) en sus próximas tarjetas gráficas, sino que como una forma de marcar la diferencia con otros fabricantes, solamente integraran sus propias soluciones de enfriamiento en todas sus tarjetas gráficas sean estas AMD o NVIDIA. Así mientras sus tarjetas de gama baja y gama media llevarán el sistema “Cyclone” de MSI, las tarjetas de gama alta llevarán el sistema MSI Twin Frozr III. (Foto: MSI R6950 Twin Frozr III PowerEdition, presentada en la CeBIT).

miércoles, 2 de marzo de 2011

CeBIT11: ASUS ROG MATRIX GTX 580 Platinum








ASUS ya tiene la GTX 580 más poderosa del mercado con la ASUS GeForce GTX 580 DirectCU II (que ha alcanzado los 1620Mhz con OverClock Extremo), pero al parecer al fabricante no le basta con ello y como una compañera ideal para la ASUS Rampage Extreme III Black Edition, ha revelado en la CeBIT su próxima bestia, la  ASUS ROG MATRIX GTX 580 Platinum, la cual está enfocada netamente en el OverClock con exclusivas características.
Poco a poco las tarjetas graficas van siguiendo el camino de las placas madres con funciones de OverClock administradas de manera física, es decir, por hardware y en esta ocasión no es la excepción ya que la nueva tarjeta de ASUS incorpora en el mismo PCB la tecnología ASUS TweakIt, que se refiere a ajustes de voltaje en tiempo real, una característica que es importada directamente de sus placas R.O.G, con botones físicos para ajustar voltajes para la GPU, y PLL, esto con solo presionar un botón.
La tarjeta se basa en el sistema de enfriamiento DirectCU II con 2 ventiladores de 100mm, 5 (o más) heatpipes, bloque de aluminio etc, pero su diseño es diferente para facilitar aun más la refrigeración ocupando también 3 slot. Esta tarjeta también incorpora puntos de medición de voltajes en la propia placa para la GPU, Memorias, PCIe y un contacto para tierra (ground).
Una de las cosas que ASUS mas ha mejorado en esta placa, es la fase de alimentación, para que tengas una referencia el modelo de referencia de la NVIDIA GeForce GTX 580 incorpora 8 fases de alimentación, el modelo ASUS GeForce GTX 580 DirectCU II incorpora 10 fases de alimentación, pero la ASUS ROG MATRIX GTX 580 Platinum incorpora nada menos que 16 fases de alimentación.









Esta tarjeta que se alimenta mediantes 2 conectores PCIe de 8-pines,  también incorpora un botón en el panel posterior para poder –en caso de problemas- restaurar los valores por defecto para la tarjeta.  Por ahora se desconoce su fecha de lanzamiento, precio y frecuencias.

martes, 1 de marzo de 2011

NVIDIA anuncia CUDA 4.0 para los desarrolladores




NVIDIA ha anunciado la cuarta versión de sus herramientas destinadas a los desarrolladores para que creen y para acelerar tareas mediante la tecnología NVIDIA CUDA. Estas herramientas denominadas CUDA Toolkit 4.0, estarán disponibles desde este viernes para los desarrolladores y pretenden ayudar y hacer más fácil la programación de mediante varias novedades para que puedan sacar el máximo provecho de la arquitectura paralela de los GPU de las tarjetas NVIDIA GeForce, NVIDIA Quadro y sistemas Tesla con soporte para CUDA. En esta nota una galeria con las nuevas características y mejoras que vienen con CUDA 4.0.

  • NVIDIA GPUDirect 2.0 Technology — Offers support for peer-to-peer communication among GPUs within a single server or workstation. This enables easier and faster multi-GPU programming and application performance.
  • Unified Virtual Addressing (UVA) — Provides a single merged-memory address space for the main system memory and the GPU memories, enabling quicker and easier parallel programming.
  • Thrust C++ Template Performance Primitives Libraries — Provides a collection of powerful open source C++ parallel algorithms and data structures that ease programming for C++ developers. With Thrust, routines such as parallel sorting are 5X to 100X faster than with Standard Template Library (STL) and Threading Building Blocks (TBB).
The CUDA 4.0 architecture release includes a number of other key features and capabilities, including:
  • MPI Integration with CUDA Applications — Modified MPI implementations automatically move data from and to the GPU memory over Infiniband when an application does an MPI send or receive call.
  • Multi-thread Sharing of GPUs — Multiple CPU host threads can share contexts on a single GPU, making it easier to share a single GPU by multi-threaded applications.
  • Multi-GPU Sharing by Single CPU Thread — A single CPU host thread can access all GPUs in a system. Developers can easily coordinate work across multiple GPUs for tasks such as “halo” exchange in applications.
  • New NPP Image and Computer Vision Library — A rich set of image transformation operations that enable rapid development of imaging and computer vision applications.
o New and Improved Capabilities
o performance analysis in the Visual Profiler
o New features in cuda-gdb and added support for MacOS
o Added support for C++ features like new/delete and virtual functions
o New GPU binary disassembler

sábado, 26 de febrero de 2011

Gigabyte GeForce GTX 560 TI SOC 1GB





Lo más vistoso es el sistema de refrigeración antes mencionado, que recibe el nombre de WINDFORCE 2X. Se hace patente la existencia de dos ventiladores contiguos sobre una parrilla de láminas de aluminio, que vemos por debajo de los ventiladores. La cobertura de plástico superior deja ver el nombre del modelo, algunos colores extra, y tiene básicamente un fin decorativo. Por si el sistema WINDFORCE 2X no fuera suficiente, hay heatpipes, que ayudan en este menester. Se ven por la zona superior de la parrilla, y la atraviesan casi por completo.

Además de esto, los conectores de alimentación han cambiado de posición respecto al modelo de referencia: ahora se encuentra en la parte superior, algo bastante útil, sobre todo si tenemos en cuenta que en las cajas suele haber problemas para hacer encajar estas GPU con conectores laterales.
El resto de elementos estéticos o de diseño no han variado, o no lo han hecho en exceso: el PCB es de color azul en lugar de negro, el tamaño es parecido (la de Gigabyte mide 24,1 cm y la de referencia 22,8 cm.), entre otros aspectos como el peso, siendo la Gigabyte 34 gr más pesada. Lo interesante se encuentra en el interior, por decirlo de alguna manera...

GeForce GTX 590 para mediados de Marzo?


Según parece, será NVIDIA quien dé el primer golpe por la corona de la tarjeta de High End más poderosa, dando a conocer su GeForce GTX 590, una tarjeta Dual GPU, que se rumorea tendrá 2 núcleos GF110 haciendo un total de 1024 Cuda Cores y 3GB de GDDR5. Esta tarjeta vendría a pelear contra la Radeon HD 6990 (Antilles) de AMD, pero esta última ha sido atrasada tantas veces que ya no se sabe cuando será lanzada. La GTX590 podría ser presentada durante un evento llamado PAX EAST 2011, desde el 11 al 13 de Marzo. Veamos que sucederá. [Donanimhaber]

viernes, 25 de febrero de 2011

Nuevos datos de la NVIDIA GeForce GTX 550 Ti



Ya anteriormente le habíamos comentado que la próxima tarjeta gráfica que prepara NVIDIA será la NVIDIA GeForce 550 Ti, la cual se había revelado mediante unos drivers betas aparecidos en el sitio de EVGA. Ahora tenemos detalles más precisos respecto a las especificaciones de esta tarjeta y que nos va aclarando el panorama de cara a su lanzamiento.

La NVIDIA GeForce 550 Ti, será el reemplazo de la actual NVIDIA GTS 450, y tal como mencionamos en la nota previa, se basa en el núcleo GF106 o GF106-400 (el mismo de la GTS450), pero con una mayor optimización a nivel de transistores que le permitirá mantener un TDP similar (110W vs 106W), pero con mayores prestaciones. Una de las primeras diferencias entre ambas tarjetas será el bus de memorias que para la GTX 550 Ti será de 192-bit, en lugar de los 128-bits reportados previamente.

Otro dato que no se sabía era el número de CUDA Cores, finalmente la GTX 550 TI tendrá 192 CUDA Cores, los mismos que la GTS 450, pero incluirá mayores frecuencias para núcleo (900Mhz), memorias (4100Mhz) y shaders (1800Mhz) respecto a la GTS 450 que posee 783/1566/3608Mhz respectivamente.

Otra diferencia notable entre ambas tarjetas es que la GTX 550 Ti tendrá un ancho de banda de 98.4GB/s, respecto a los 57.7GB/s de la GTS450, la ultima diferencia son las unidades ROPs con 24 para la GTX 550 Ti y 16 para la GTS450. En la siguiente tabla las especificaciones frente a frente de cada tarjeta.